images/libraries.svg 材质库面板

Libraries 指令可以打开材质库面板,在材质库面板中,可以管理材质、贴图以及环境等资源。

渲染内容可以保存到文件以创建外部材质库,渲染内容可以在 Rhino 窗口与文件夹之间拖拽。

色卡也可以以这种方式进行拖拽。

材质库面板中显示出了您设置的文件夹中的内容,这样您就可以将本机上存放在模型外的材质拖拽到模型中了。

材质以普通文件的型式存放在您的硬盘里,材质库文件夹也是 Windows 中的普通文件夹,您可以像操作普通 Windows 文件和文件夹一样,对材质文件和文件夹进行复制、粘贴、移动等操作。

通过材质库选项卡顶部的地址栏,您可以浏览您计算机中的任意文件夹。

点击右上角的扳手图标,可以快速回到默认的材质库文件夹。 images/library_default.png

管理材质库

材质库只是普通的文件,您可以文件夹间复制、粘贴、移动材质。使可以用 Windows 资源管理器编辑文件夹与文件。在材质库设置 images/library_default.png 中可以设置材质库的默认文件夹。

材质库

材质库中的材质只是硬盘上的文件,把材质赋予给模型以后,材质就保存在了模型中,对模型中材质的更改,不会影响到硬盘上的材质。

直接将材质拖拽到模型上赋材质,材质可以赋给:

通过图层赋予材质

直接将材质拖拽到图层面板中图层的名称上即可。推荐使用此方法,材质赋予给图层以后,该图层中全部物件也被赋予了此材质,要更换图层的材质只需要把其他材质再拖放到该图层即可。

将材质赋予给物件

直接将材质拖放到任意工作视窗中的物件上即可,此操作将会覆盖该物件由图层得到的材质。

通过图块赋予材质

将材质拖放到图块上,该图块中的所有设置为“以父物件”的子物件将被赋予此材质,所有获取了此材质的子物件将处于选中状态。

植物库

默认情况下打开材质库显示的是植物文件夹,从这里可以将植物放置到模型中, 植物放置到模型以后将保存在模型中,在模型中对植物做出的更改不会影响到硬盘上材质库中原来的植物。将植物拖放到任意工作视窗可以将植物放入模型。更多详情请参考植物帮助主题。

环境库

环境可以保存在材质库中,这样就可以将一个模型中的材质用在另一个模型中,更多详情请查阅环境

材质库设置

使用 images/options.png 中材质库页面下的设置更改 images/library_default.png 功能表中默认打开的材质库文件夹。

在哪里可以找到这个指令?

可以从下面三个地方找到材质库选项指令

  1. 材质库选项卡 > images/library_default.png 位于材质库面板的右上角 > 设置…
  2. 功能表 > 工具下拉菜单 > 选项 > 材质库。
  3. 功能表 > 面板 > 材质库。

显示渲染内容

显示或隐藏默认渲染内容的位置。

使用默认材质路径(我的文档)

默认情况下,渲染材质库我的文档的子目录。

自定义

设置一个自定义的材质库文件夹。更改此计算机上的渲染材质库默认目录。

浏览按钮

打开资源管理器选择文件。

显示“文档”文件夹

材质库面板的功能表中打开渲染内容时所显示的文件夹。

显示自定义文件夹

材质库面板的功能表中打开自定义文件夹时所显示的文件夹。