植物
Flamingo nXt 内建植物创建功能,可以在渲染时快速创建复杂的植物模型,这些植物在模型里是以点云表示,所以不会让模型变大。
Flamingo nXt 的树。
插入 nXt 植物
Flamingo 植物是以图块的方式插入的,这些图块包含了构成织物形状的点。
- 从 Flamingo nXt 菜单选择植物 > 插入植物。
- 在 Flamingo nXt 植物对话框选取一种植物名称,点击打开。
- 在命令提示下,指定放置植物的位置。
附注:
- 请确定模型的单位设置是否正确。
- 植物可以做缩放、复制、旋转等操作。
编辑植物
植物插入后,您可以执行移动、复制与缩放操作。植物将会根据您的操作进行调整。要对植物进行更进一步的编辑,请使用编辑织物相关的指令,对植物进行一些小的修改会计算的很快,当调整较大时程序算法的计算量会很大。
- 在 Flamingo nXt 菜单,点击 植物 > 编辑植物。
- 选取要编辑的植物。
- 对植物进行正确的编辑。
- 保存并关闭编辑器,Rhino 中的植物将自动更新。
使用 Flamingo 2 植物
- 从 Flamingo nXt 菜单选择植物 > 插入 Flamingo 2 植物。
- 在 Flamingo nXt 植物对话框选取一种植物名称,点击打开。
- 在命令提示下,指定放置植物的位置。
附注:
- 已插入模型里的 Flamingo 2 植物虽然也可以用,但会有一些限制。
- Flamingo 2 的植物与 Flamingo nXt 的植物不一样,而且 Flamingo 2 的植物无法转化成 Flamingo nXt 的植物。
植物编辑器
Flamingo 有一个植物编辑器可以创建自定义的树,可以通过现有的几种树的基本模板来创建新的植物。更多详情请参考植物编辑器主题。