images/render.svg 通道

Flamingo nXt 5 的燈光照明可設八個通道是非常有用的功能,每個光源 (包括太陽與天空) 都可設定使用的通道。彩現時每個光源的照明效果可儲存在不同的通道,彩現後可針對每個通道的照明亮度做調整,不用重新彩現模型。

使用照明通道的例子:

  • 平衡 HDRI 環境與太陽的照明亮度 - 並非所有的 HDRI 環境圖片的亮度都是正確的,將 HDRi 天空與太陽各設為一個通道,彩現後可用來調整天空與太陽的相對亮度。
  • 平衡攝影棚彩現的燈光亮度 - 攝影棚的照明通常使用主光源、輔助光源、背光源三個燈光,將三個燈光各設為一個通道,彩現後可用來平衡三個燈光的照明亮度。
  • 白天與夜晚場景 - 彩現後可將光源開啟或關閉,只要彩現一次就可得到白天與夜晚的彩現影像。

照明通道的亮度可以在彩現視窗裡調整,或是將彩現影像儲存為 .nXtImage 檔案,之後可以在 Flamingo nXt 的彩現影像編輯器開啟做調整。

照明通道主要是用於調整彩現裡燈光的相對亮度,需要提高或降低整體亮度請使用調整影像下的選項。

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以下是使用多通道彩現的幾項要件:

  1. 燈光必需開啟。
  2. 燈光必需設定不同的通道,太陽與天空預設的通道是 0,人造燈光預設的通道是 1。
  3. 彩現開始後可立即在彩現視窗調整照明通道的亮度。
  4. 彩現影像必需存成 .nXtImage 格式才能在 Flamingo nXt 的彩現影像編輯器裡修改照明通道的亮度。

設定通道

多通道彩現的第一個步驟是為每一個燈光設定一個通道,燈光的通道設定通常在燈光的物件內容裡,設定照明通道的說明請參考:

照明通道可用來將燈光分組,使用同一個通道的數個燈光可同步調整亮度。

調整通道

照明通道可以在彩現視窗或 Flamingo nXt 的彩現影像編輯器裡調整,雖然彩現開始後可立即調整照明通道,但我們建議彩現完成後再做調整。

可以在哪找到 Flamingo 的通道設定?

Flamingo 的照明通道設定在彩現視窗的 Flamingo 標籤頁面。

照明通道有編號 0 至 7 共八個,只有有燈光使用的通道才可調整。

images/channel-slider.png 每個通道都有一個滑桿與一個數值欄位,數值欄位的數字代表通道滑桿調整的最大倍數值。滑桿位於右端時,通道的照明亮度會乘上數值欄位的數字。滑桿位於正中央時,通道的照明亮度會乘上數值欄位的數字的一半。滑桿位於左端時,通道的照明將完全關閉。

照明通道的數值欄位非常重要,因為太陽與天空的亮度是人造光源的許多倍,所以人造光源的照明通道的數值欄位可能要設為 20 或 50,調整通道亮度時才看得出明顯的差異。

當照明通道的亮度調整完成後,最終彩現影像可儲存為 JPG 或 PNG 圖片。