Propiedades de vista previa

Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.

Acciones de vista previa de miniaturas

images/number-onestep.gifHaga clic con el botón derecho y arrastre para cambiar la vista.

Esto no tiene mucho efecto si el objeto de vista previa es una esfera, pero si es un cubo, un cono u otra forma, al rotar la vista o el objeto se mostrará el objeto de vista previa desde diferentes puntos de vista.

images/number-onestep.gifHaga clic con el botón derecho para ver el menú contextual. images/number-onestep.gifHaga doble clic para mostrar una ventana de vista previa más grande debajo de las miniaturas. images/number-onestep.gifHaga clic con el botón derecho y arrastre para cambiar la vista. images/number-onestep.gifPulse la tecla Ctrl y arrastre para duplicar un material. images/number-onestep.gifHaga doble clic en la vista previa más grande para abrir una ventana flotante que pueda redimensionarse para obtener una vista previa de mayor resolución.

Esta ventana tiene las mismas funciones que la imagen de vista previa original, incluidos el menú contextual y la posibilidad de arrastrar y colocar en otros materiales u objetos del modelo.

Geometría

Materiales

Los materiales pueden utilizar diferentes tipos de geometría. images/thumbnailsphere.png Esfera images/thumbnailpyramid.png Piramidal images/thumbnailcube.png Cúbico images/thumbnailtorus.png Toroide images/thumbnailcone.png Cono images/thumbnailplane.png Plano

Entornos

Los entornos solo utilizan el cono y la esfera. images/environmentthumbnail.png Cono y esfera

Texturas

Las texturas se muestran solo como una superficie plana bidimensional frente a la cámara. images/texturepreview.png

Tamaño

Define el tamaño de unidad para la miniatura.

Vista

Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.

Rotar objeto

El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.

Rotar cámara

El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.

Ángulo X

Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.

Ángulo Y

Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.

Fondo

Controla la apariencia del fondo de la miniatura.

Ninguna

Se utiliza el entorno gris predeterminado. images/thumbnailbackground-001.png

A cuadros

Se utiliza un fondo gris a cuadros. images/thumbnailbackground-002.png

Personalizado

Se puede utilizar cualquier material o textura como fondo personalizado. images/thumbnailbackground-003.png

Guardar como predeterminado

Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.

Cargar de predeterminados

Carga las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.