Automate Rendering

批量渲染

批量渲染让您可以一次性提交多个渲染任务按顺序自动进行渲染,批量渲染可以设置视图、分辨率与队列数。批量渲染可以直接通过本机进行,也可以发送到渲染农场进行渲染,打开批量渲染列表,可以添加渲染任务,批量渲染列表是保存在模型中的。

在哪里可以找到这个指令?
  • 功能表 > Flamingo nXt 5.0 > 更多工具 > 批量渲染

批量渲染对话框

先添加渲染任务,然后编辑渲染任务的属性。

新增

每个渲染任务都基于模型中的视图,点击新增按钮并从视图列表中选取一个视图,只有在列表中添加了任务,并且选中一个任务时,其他功能表选项才可以使用。

删除

选取一个现有的任务,然后点击删除可以将其从批量渲染列表中删除。

属性

选取一个现有的任务,然后点击属性可以设置批量渲染属性,属性包括文件名、分辨率、每个任务的队列数等。

上移

在列表中上移选中的工作视窗。

下移

在列表中下移选中的工作视窗。

批量渲染列表

显示出需要批量渲染的视窗列表,双击列表中的项目可以设置该任务的批量渲染属性

渲染状态

显示批量渲染的队列数、扫描线、耗时等信息。

停止渲染

停止批量渲染。

本地批量渲染

仅使用本机进行批量渲染,渲染后的图片将保存在批量渲染属性中设置的文件夹。

发送到渲染农场批量渲染

将批量渲染任务发送到渲染农场,将调用所有可用的渲染农场客户端进行渲染,渲染后的图片将保存到渲染农场共享文件夹。

批量渲染属性

渲染的工作视窗

显示此任务要渲染的视图,请参考渲染选项卡,渲染的工作视窗

文件名称

点击保存按钮 images/saveimageas.png 为渲染图片设置名称。

Alpha 通道

保存图片时保存 Alpha 通道,详情请参考使用 Alpha 通道背景

使用文件设置

默认使用当前文件设置中的分辨率进行渲染,如果需要设置其他分辨率,取消勾选“使用文件设置”,然后设置分辨率的值。详情请参考渲染选项卡,分辨率主题。

渲染约束队列

设置此任务渲染多少此后停止。详情请参考队列主题。