라이브러리 패널
Libraries 명령은 재질, 텍스처, 환경 라이브러리를 관리하는 라이브러리 패널을 엽니다.
렌더링 콘텐츠는 모델 간에 공유할 수 있는 외부 라이브러리를 만들어 파일에 저장할 수 있습니다. 콘텐츠는 Rhino 세션 사이 또는 폴더로 끌어올 수 있습니다.
색 견본도 동일한 방식으로 마우스로 끌어 놓을 수 있습니다.
라이브러리에는 사용자가 설정한 콘텐츠 폴더 내용이 표시됩니다. 마우스로 콘텐츠 끌어 놓기 방식을 사용하여, 모델이 아닌 다른 곳에 문서 콘텐츠를 저장할 때 사용하세요.
재질은 사용자의 하드 드라이브에 있는 파일입니다. 라이브러리 폴더는 Windows 폴더입니다. 다른 Windows 파일이나 폴더와 마찬가지로 라이브러리 폴더를 복사하고, 붙여넣고, 이동할 수 있습니다.
라이브러리 상단의 주소 표시줄을 사용하여 사용자 컴퓨터의 폴더 위치를 찾습니다.
기본 라이브러리 위치로 바로 돌아오려면 오른쪽 상단의 렌치 아이콘 을 사용하세요.
라이브러리 관리
라이브러리는 간단한 파일들입니다. 폴더에서 이 파일들을 복사, 붙여넣기, 이동할 수 있습니다. 폴더와 문서를 편집하려면 Windows 탐색기를 사용합니다. 라이브러리 탭에 지정되어 있는 기본 폴더를 편집하려면 라이브러리 설정 을 사용합니다.
재질 라이브러리
라이브러리의 재질은 하드 드라이브에 있는 파일들입니다. 일단 모델에 적용되면 해당 재질은 해당 모델에 보관 및 저장됩니다. 적용된 재질을 변경하더라도 하드 드라이브의 원래 재질에 영향을 미치지 않습니다.
재질을 마우스로 끌어 놓아 모델에 적용시킵니다. 재질은 다음과 같이 적용할 수 있습니다:
레이어 지정
레이어 패널의 레이어 이름로 재질을 끌어옵니다. 기본적으로 해당 레이어의 모든 개체에 재질이 적용되므로 이 방법을 권장합니다. 나중에 해당 레이어에 다른 재질을 마우스로 끌어 놓아 새로운 재질로 금방 변경할 수 있습니다.
개체 지정
원하는 뷰포트에서 개체에 재질을 직접 마우스로 끌어놓습니다. 이 설정을 사용하면, 레이어 지정으로 설정된 재질이 개체 지정 재질로 새로 설정됩니다.
블록 지정
블록에 마우스로 재질을 놓으면, 해당 블록에서 부모 기준으로 설정된 개체에 해당 재질이 적용됩니다. 해당 블록에 속한 개체 중 부모 기준 재질이 설정된 개체는 블록 재질을 받아들입니다.
식물 라이브러리
기본 라이브러리 폴더에 식물 폴더가 있습니다. 이 폴더의 식물을 모델에 배치합니다. 일단 모델에 식물이 배치되면 해당 식물은 해당 모델에 보관 및 저장됩니다. 적용된 식물을 변경하더라도 하드 드라이브의 원래 식물에 영향을 미치지 않습니다. 자세한 정보는 식물 도움말 항목을 참조하세요.
환경 라이브러리
환경은 라이브러리에 저장할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 한 모델의 환경 설정을 다른 모델에서 사용할 수 있습니다. 자세한 안내는 환경 항목을 참조하세요.
라이브러리 설정
메뉴 아래 표시된 라이브러리 기본값을 변경하려면 라이브러리 옵션을 사용합니다.
이 명령은 어디에서 찾을 수 있습니까?
라이브러리 옵션 명령을 찾는 방법에는 세 가지가 있습니다.
- 라이브러리 패널의 오른쪽 위의 라이브러리 탭 > 설정…
- 메뉴 > 도구 메뉴 > 옵션 > 라이브러리.
- 메뉴 > 패널 > 라이브러리
렌더링 콘텐츠 표시
기본 렌더링 콘텐츠 위치를 표시/숨기기 실행하는 데 이 설정을 사용합니다.
기본 라이브러리 위치 사용 (내 문서)
기본적으로 콘텐츠 라이브러리는 내 문서 폴더의 하위 폴더에 위치합니다.
사용자 지정
사용자 지정 라이브러리 위치를 설정합니다. 사용하는 컴퓨터에서의 콘텐츠 라이브러리 기본 위치를 변경합니다.
찾아보기 단추
파일을 지정하기 위해 파일 브라우저를 엽니다.
문서 폴더 표시
지정된 문서 폴더가 라이브러리 패널의 메뉴에 표시됩니다.
사용자 지정 폴더 표시
사용자가 지정한 폴더가 라이브러리 패널의 메뉴에 표시됩니다.