地平面

地平面は、指定する高度で、水平方向のあらゆる方角に伸びて、画像を配置する無限に広い台のような役割をします。土台に大きな平面サーフェスを使用するより、地平面を使用した方がレンダリングの速度がずっと速くなります。

オン

地平面をオンにします。 images/groundplane-002a.png 地平面オフ(左)、地平面オン(右)

アルファ

透明アルファチャンネルを地平面に適用し、影のある画像を別の画像と合成できるようにします。Wikipediaの記事: Alpha compositingを参照してください。 images/groundplane-004a.png イメージで地平面が影を表示(それ以外は透明)

高度

0を基準に地平面の高さを指定します。 images/groundplane-005a.png 0より上の高度の地平面

マテリアル

マテリアルを地平面に割り当てます。 images/groundplane-003a.png 高度を上げて水のマテリアルを用いた地平面