Vorschaueigenschaften

Sowohl die Bilder der Vorschauminiaturansichten wie der Hintergrundbereich zwischen den Miniaturansichtsbildern verfügen über Kontextmenüs.

Funktionen der Miniaturansichtsvorschau

images/number-onestep.gifDurch Klick mit der rechten Maustaste und Ziehen kann die Ansicht geändert werden.

Dies hat keinen großen Einfluss, wenn das Vorschauobjekt eine Kugel ist, aber wenn es sich um einen Würfel oder Kegel oder eine andere Form handelt, wird beim Drehen der Ansicht oder des Objekts das Vorschauobjekt aus verschiedenen Blickwinkeln aus angezeigt.

images/number-onestep.gifDurch Klick mit der rechten Maustaste wird ein Kontextmenü angezeigt. images/number-onestep.gifDurch einen Doppelklick wird ein größeres Vorschaufenster unter den Miniaturansichten angezeigt. images/number-onestep.gifDurch Ziehen der Vorschauminiaturansichten kann die Liste neu geordnet werden. images/number-onestep.gifDurch Drücken der Strg-Taste beim Ziehen wird ein Material dupliziert. images/number-onestep.gifDurch einen Doppelklick auf die größere Vorschau wird ein Dialogfenster geöffnet, das eine Vorschauansicht in höherer Auflösung anzeigt.

Dieses Fenster verfügt über die gleichen Funktionen wie das Originalvorschaubild, einschließlich Kontextmenü und die Fähigkeit von Drag&Drop auf andere Materialien oder Objekte im Modell.

Geometrie

Materialien

Materialien können verschiedene Geometrietypen verwenden. images/thumbnailsphere.png Kugel images/thumbnailpyramid.png Pyramide images/thumbnailcube.png Würfel images/thumbnailtorus.png Torus images/thumbnailcone.png Kegel images/thumbnailplane.png Ebene

Umgebungen

Umgebungen verwenden nur Kegel und Kugel. images/environmentthumbnail.png Kegel und Kugel

Texturen

Texturen werden nur als zweidimensionale, flache Fläche angezeigt, die auf die Kamera gerichtet ist. images/texturepreview.png

Größe

Definiert die Einheitsgröße für die Miniaturansicht.

Ansicht

Steuert das Ziehen des Objekts oder die Kamerarotation anhand der rechten Maustaste.

Ein Objekt drehen

Ziehen mit der rechten Maustaste dreht das Objekt.

Kamera drehen

Ziehen mit der rechten Maustaste dreht die Kamera.

X-Winkel

Definiert den horizontalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.

Y-Winkel

Definiert den vertikalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.

Hintergrund

Steuert die Erscheinung des Miniaturansichtshintergrunds.

Nichts

Es wird die graue Standardumgebung verwendet. images/thumbnailbackground-001.png

Kariert

Ein grauer karierter Hintergrund wird verwendet. images/thumbnailbackground-002.png

Benutzerdefiniert

Beliebige Materialien oder Texturen können als benutzerdefinierter Hintergrund verwendet werden. images/thumbnailbackground-003.png

Als Standard speichern

Speichert die Miniaturansichtseigenschaften als Standardeinstellungen.

Von Standardwerten laden

Lädt die Miniaturansichtseigenschaften aus den Standardeinstellungen.