Automate Rendering
批量渲染
批量渲染让您可以一次性提交多个渲染任务按顺序自动进行渲染,批量渲染可以设置视图、分辨率与队列数。批量渲染可以直接通过本机进行,也可以发送到渲染农场进行渲染,打开批量渲染列表,可以添加渲染任务,批量渲染列表是保存在模型中的。
在哪里可以找到这个指令?
- 功能表 > Flamingo nXt 5.0 > 更多工具 > 批量渲染
批量渲染对话框
先添加渲染任务,然后编辑渲染任务的属性。
新增
每个渲染任务都基于模型中的视图,点击新增按钮并从视图列表中选取一个视图,只有在列表中添加了任务,并且选中一个任务时,其他功能表选项才可以使用。
删除
选取一个现有的任务,然后点击删除可以将其从批量渲染列表中删除。
属性
选取一个现有的任务,然后点击属性可以设置批量渲染属性,属性包括文件名、分辨率、每个任务的队列数等。
上移
在列表中上移选中的工作视窗。
下移
在列表中下移选中的工作视窗。
批量渲染列表
显示出需要批量渲染的视窗列表,双击列表中的项目可以设置该任务的批量渲染属性。
渲染状态
显示批量渲染的队列数、扫描线、耗时等信息。
停止渲染
停止批量渲染。
本地批量渲染
仅使用本机进行批量渲染,渲染后的图片将保存在批量渲染属性中设置的文件夹。
发送到渲染农场批量渲染
将批量渲染任务发送到渲染农场,将调用所有可用的渲染农场客户端进行渲染,渲染后的图片将保存到渲染农场共享文件夹。
批量渲染属性
渲染的工作视窗
显示此任务要渲染的视图,请参考渲染选项卡,渲染的工作视窗。
文件名称
点击保存按钮 为渲染图片设置名称。
Alpha 通道
保存图片时保存 Alpha 通道,详情请参考使用 Alpha 通道背景。
使用文件设置
默认使用当前文件设置中的分辨率进行渲染,如果需要设置其他分辨率,取消勾选“使用文件设置”,然后设置分辨率的值。详情请参考渲染选项卡,分辨率主题。
渲染约束队列
设置此任务渲染多少此后停止。详情请参考队列主题。